Triple screen FOV instellen in F1 24: Stap-voor-stap handleiding
Je bent eindelijk zover: je triple screen setup draait, je Fanatec DD1 brult en je loadcell remmen voelen als echt.
Maar F1 24 ziet er nog steeds een beetje uit alsof je door een kijkgat kijkt. Dat is frustrerend, want je hebt geïnvesteerd in die drie schermen voor die ene ervaring: totale onderdompeling. Goed nieuws: met de juiste FOV (Field of View) instellingen verdwijnt die vervorming en voelt het alsof je écht in de cockpit zit. Hier is hoe je het fixt, zonder al te veel gedoe.
Wat je nodig hebt voordat je begint
Voordat we in de settings duiken, check even of je basis op orde is.
Je hebt je triple screen setup natuurlijk al werkend, maar F1 24 is een beetje kieskeurig. Zorg dat je schermen identiek zijn qua resolutie en verversingssnelheid – mixen van 144Hz en 60Hz geeft problemen.
Gebruik je NVIDIA Surround of AMD Eyefinity? Zet dat aan en stel de totale resolutie in (bijvoorbeeld 11520x2160 voor drie 4K schermen). Wat je verder nodig hebt: een meetlint (ja, echt, niet je smartphone), een stuk papier en een pen voor notities, en ongeveer 30 tot 45 minuten ongestoorde tijd. Je PC moet stabiel draaien, dus sluit andere apps om crashes te voorkomen.
Als je een motion platform hebt, zet die even uit voor de kalibratie – die beweging verstoort je metingen.
En vergeet niet je stuurwiel en pedalen te kalibreren in de software van je direct drive base, zoals Fanatec of Simucube, voordat je F1 24 opstart.
Stap 1: De juiste basisinstellingen in F1 24
Start F1 24 op en ga naar het hoofdmenu. Druk op de controller (je Xbox-stick of wheel) en navigeer naar Instellingen > Beeld. Hier begint de magie.
Zet eerst de beeldmodus op ‘Volledig scherm’ – niet windowed, want dat verpest de FOV berekening.
Kies je triple screen resolutie, bijvoorbeeld 5760x1080 voor drie 1080p schermen naast elkaar. De verversingssnelheid moet maximaal zijn, meestal 144Hz of 165Hz, afhankelijk van je monitoren.
Scroll naar de FOV-sectie. F1 24 heeft een ingebouwde FOV-calculator, maar die is niet perfect voor triples. Zet de FOV op ‘Aangepast’ en vul een startwaarde in: 90 graden horizontaal is een goede benchmark voor een standaard triple setup met schermen op 60-70 cm afstand.
Pro-tip: Zet de beeldverhouding op 16:9 per scherm, niet op ultra-wijd. Je triples zijn drie aparte schermen, dus de totale breedte telt.
Sla de instellingen op (druk op Enter of A op je controller) en test met een korte race op Silverstone.
Als het te wijd of te nauw voelt, noteer dat – we passen het zo meteen aan. Tijd: 5 minuten. Veelgemaakte fout: vergeten op te slaan, waardoor je opnieuw moet beginnen. Als je VR gebruikt naast je triples, schakel die dan uit in de settings. F1 24 switcht niet soepel tussen VR en triples zonder herstart. En check even je GPU drivers – NVIDIA GeForce Experience of AMD Adrenalin moeten up-to-date zijn voor stabiele triples.
Stap 2: Je schermopstelling meten voor accurate FOV
Nu het echte werk: meten. FOV draait om hoe de game de wereld projecteert op basis van je fysieke afstanden. Pak je meetlint en meet de afstand van je ogen tot het middelste scherm – houd het lint horizontaal op ooghoogte, waarbij je rekening houdt met het verschil tussen hardwarematige en softwarematige FOV.
Typisch is dit 60-80 cm voor een comfortabele setup met een aluminium rig zoals die van Trak Racer of Sim-Lab.
Noteer dit getal, bijvoorbeeld 65 cm. Meet dan de totale breedte van je drie schermen (inclusief de bezels, de randen tussen de schermen).
Bij drie 27-inch monitoren is dat ongeveer 200 cm breed (elk scherm is 60 cm, plus 2-3 cm bezel). De hoek tussen de schermen is cruciaal: ideaal is 60 graden per zijde (dus totaal 120 graden). Gebruik een hoekmeetinstrument of een app op je telefoon om dit te checken – niet raden. Tijd: 10-15 minuten.
- Stap 2a: Zet je stoel recht voor het middelste scherm. Geen kanteling – je hoofd moet centraal zijn.
- Stap 2b: Markeer de randen van je schermen op de vloer met tape, voor herhaalbare metingen.
- Stap 2c: Reken de totale horizontale FOV uit: (totale breedte in cm / afstand oog tot scherm in cm) * 57.3 (een standaard formule voor FOV in games).
Veelgemaakte fout: schermen te ver uit elkaar zetten, waardoor de hoek groter is dan 60 graden en de FOV scheef trekt.
Voorbeeld: Bij 200 cm breed en 65 cm afstand is je FOV ongeveer (200/65)*57.3 = 176 graden. Pas dit aan in de game naar 170-180 graden voor triples. Gebruik een FOV calculator app zoals ‘FOV Calculator’ op je telefoon voor precisie – die geeft direct het getal voor F1 24.
Stap 3: FOV aanpassen in de game met specifieke waarden
Terug naar F1 24, naar Instellingen > Beeld > Geavanceerd. Voer je gemeten FOV in: start met 170 graden horizontaal voor een typische triple setup met 27-inch schermen op 60 cm.
Zet verticale FOV op 35-40 graden – dat voorkomt dat het beeld te hoog of laag voelt.
Voor ultra-wijde setups (bijv. 32-inch schermen), verhoog naar 180-190 graden, maar test eerst op een rechte baan zoals Monza. Activeer de ‘Triple Screen’ modus in de beeldinstellingen – dit splitst het beeld correct over drie schermen.
Pas de ‘Screen Angle’ aan op 60 graden per kant, exact zoals je gemeten hebt. Gebruik onze triple screen berekeningen voor iRacing om de ideale hoek en afstand te bepalen. Sla op en start een time trial. Rijd langzaam over een bocht en kijk of de horizon recht blijft. Als het beeld vervormt, verlaag de FOV met 5 graden en test opnieuw. Tijd: 10 minuten.
Denk aan je direct drive wheel: als je FOV te smal is, voelt je stuurrespons alsof je in een tunnel rijdt – niet ideaal voor die Fanatec force feedback.
Veelgemaakte fout: FOV te hoog zetten (boven 200 graden), wat leidt tot een ‘vissenkom’ effect waarbij de zijkanten uitrekken.
Specifieke waarden voor populaire setups: Voor drie 24-inch 1080p schermen op 50 cm afstand: FOV 150-160 graden. Voor 27-inch 1440p op 70 cm: 175-185 graden. Als je een motion platform gebruikt, houd FOV stabiel – beweging compenseert niet voor verkeerde instellingen.
Stap 4: Verfijnen en testen met je hardware
Nu de basis staat, verfijn je met een echte race. Zet je loadcell pedalen op de juiste druk – in F1 24 kalibreer je die via Instellingen > Controls > Pedalen.
Remmen moet voelen als een echte racewagen, niet als een aan/uit-knop. Je triple screens moeten naadloos aansluiten; als je NVIDIA Surround instelt voor triple screens, check dan de bezel correctie in de NVIDIA Control Panel. Test op verschillende circuits: Start met Monaco (smalle baan) voor nauwkeurigheid, dan Monza (snel) voor breedte.
Rijd 5-10 minuten en let op hoofdpijn of misselijkheid – dat duidt op een verkeerde FOV. Pas aan: verlaag horizontaal met 2-3 graden als het te wijd voelt, of verhoog verticaal als de cockpit te hoog lijkt. Tijd: 15 minuten.
- Check de cockpit-view: het stuurwiel moet recht voor je zijn, niet uitgerekt.
- Monitor de framerate: bij triples wil je minstens 90 FPS voor soepelheid; lagere FOV helpt hierbij.
- Als je HOTAS gebruikt voor flight sim-achtige elementen (niet in F1, maar voor compatibiliteit), zet die uit om interferentie te voorkomen.
Veelgemaakte fout: vergeten je wheel base te synchroniseren – je Fanatec DD1 moet in F1 24 de juiste profielen hebben, anders voelt het stuur los.
Voor VR-gebruikers: als je naast triples ook VR hebt, kalibreer FOV apart – F1 24 onthoudt niet automatisch tussen modi. En als je een aluminium rig hebt met monitormount, zorg dat de schermen stabiel zijn; trillingen van je loadcell pedalen kunnen de afstand wijzigen.
Verificatie-checklist: Is je FOV perfect?
Checklist om af te ronden: loop deze punten na en vink ze af.
- Afstanden gemeten: Oog tot middelscherm 60-80 cm? Totale breedte schermen correct? (Ja/Nee)
- Hoek schermen: 60 graden per kant? Geen overlapping of gaten? (Ja/Nee)
- FOV waarden ingevoerd: Horizontaal 150-190 graden? Verticaal 35-40 graden? (Ja/Nee)
- Triple modus aan: Beeld gesplitst zonder vervorming? (Ja/Nee)
- Hardware sync: Wheel base (bijv. Simucube), pedalen en schermen stabiel? Framerate boven 90 FPS? (Ja/Nee)
- Test race gedaan: Geen hoofdpijn, cockpit voelt natural? (Ja/Nee)
Als alles klopt, zit je in de sweet spot voor onderdompelend racen. Herhaal dit elke keer als je setup wijzigt, zoals nieuwe schermen of een andere afstand.
Als je een 'Nee' hebt, ga terug naar de betreffende stap en pas aan. Met deze setup voelt F1 24 alsof je in een echte Formule 1-auto zit, met je loadcell pedalen die elke remactie realistisch maken en je direct drive wheel die elke curb voelt. Rijden maar!
