Trillingsfrequenties filteren in SimHub: Voorkom een modderig gevoel in je stoel

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Gijs Parkman
Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Motion Platforms & Tactile Feedback · 2026-02-15 · 7 min leestijd

Je kent dat gevoel wel: je zit midden in een hete race op de Nürburgring, je voelt de banden slippen, en dan trilt je stoel alsof je over een grindpad rijdt. Of in een flight sim: je landt op een hobbelige runway en je stoel vibreert alsof je in een wasmachine zit.

Dat modderige, rommelige gevoel ontneemt je focus en verpest je immersie. Het goede nieuws?

Met SimHub kun je die trillingen filteren en weer scherp en realistisch maken. In deze gids leg ik je precies uit hoe je dat doet, zonder technisch geneuzel. We gaan voor een directe, praktische aanpak die je meteen kunt toepassen op je setup.

Wat zijn trillingsfrequenties en waarom filteren?

Trillingsfrequenties zijn de vibraties die je motion platform of butt-kicker uitzendt, gemeten in hertz (Hz). Lage frequenties (bijvoorbeeld 20-40 Hz) voelen aan als een diepe dreun, ideaal voor motorgeluid of harde impact.

Hoge frequenties (60-100 Hz) zijn lichter en geven details weer, zoals bandentextuur of gravel.

SimHub stuurt deze signalen naar je hardware, maar zonder filtering worden ze een brij van trillingen. Dat zorgt voor dat modderige gevoel: je stoel vibreert te veel en te vaag, waardoor je de echte feedback mist. Waarom is filteren belangrijk?

Omdat je hardware, zoals een motion platform van Next Level Racing (€1.500-€3.000) of een ButtKicker Gamer2 (€150), beperkt is in wat het kan weergeven. Zonder filter overspoel je de motor of transducer met signalen die hij niet aankan, met vervorming als gevolg.

Denk aan je Direct Drive wheelbase van Fanatec (€500-€1.000) of Simucube (€1.000-€2.000): die produceert al krachtige force feedback, en als je motion platform daar ook nog eens op reageert, wordt het chaos. Door frequenties te filteren, creëer je ruimte voor heldere, specifieke feedback. Je voelt het verschil meteen: scherpe bochten, realistische landingen en geen overbodige rommel meer. Stel je voor: je rijdt in Assetto Corsa met een aluminium rig van Trak Racer (€800-€1.500), je loadcell pedalen van Heusinkveld (€600-€1.200) trillen mee, en je VR-bril (zoals de Meta Quest 3, €550) geeft een visuele boost.

Zonder filtering voelt het alsof je in een modderpoel rijdt. Met filter voel je elke gravelsteen apart.

Het is een gamechanger voor sim racing en flight simming, waar precisie alles is.

Hoe SimHub werkt voor frequentiefiltering

SimHub is een gratis tool die je downloadt van de officiële site – geen poespas, gewoon installeren en koppelen aan je spellen. Het ondersteunt bijna elke sim, van iRacing tot DCS World, en stuurt signalen naar je motion platform, transducers of zelfs je stuur.

Voor frequentiefiltering draait het om de 'Tactile' sectie, waar je kan instellen welke frequenties doorgaan en welke niet.

Je start met een basisprofiel, bijvoorbeeld voor motion, en past de filters aan om de rommel eruit te halen. De kern is het equalizer-achtige filterpaneel in SimHub. Hier zie je een grafiek met frequenties van 10 Hz tot 200 Hz.

Je kunt laagdoorlatende filters instellen (low-pass) om hoge frequenties te blokkeren, of hoogdoorlatende (high-pass) om lage frequenties te weren. Bijvoorbeeld: voor je motion platform van SRS (€1.000-€2.500) zet je een low-pass filter op 50 Hz. Dat betekent dat alles boven 50 Hz wordt afgezwakt, zodat je alleen de diepe bewegingen voelt, niet de fijne trillingen die je stoel onnodig doen bibberen. Wil je nog meer realisme? Dan kun je Simagic haptische pedaalreactoren installeren op je Heusinkveld pedalen. SimHub laat je ook 'notch' filters toevoegen om specifieke frequenties te dempen, zoals die van je Direct Drive wheel die interfereert.

Een concreet voorbeeld: in flight sim DCS World met een HOTAS setup (zoals de Thrustmaster T.16000M, €150) voel je de landing soms als een aardbeving. Wil je meer realisme? Voeg dan tactiele feedback voor flight simulators toe om motortrillingen en turbulentie echt te voelen.

Je activeert in SimHub een high-pass filter op 30 Hz voor je butt-kicker, zodat je alleen de impact van de landing voelt, niet het gerommel van de cockpit. Koppel dit aan je triple screen setup (3x 27-inch monitoren, €1.000-€2.000) voor een totaalplaatje.

“Filteren is als een equalizer voor je stoel: je haalt de rommel eruit en laat de goede frequenties stralen.”

SimHub synchroniseert alles, zodat de trillingen matchen met wat je ziet. Het resultaat? Geen modderig gevoel meer, maar pure immersie. Je begint met een simpele test: activeer een profiel, rijd een ronde of vlieg een pattern, en voel wat er gebeurt.

Pas de filters aan in stappen van 5-10 Hz en test opnieuw.

SimHub heeft een live-monitor waar je de frequenties in real-time ziet, handig voor het fine-tunen van je setup met een motion platform of transducers.

Hardware en modellen: wat werkt het beste?

Je setup bepaalt hoe effectief filteren is. Voor sim racing is een Direct Drive wheelbasis essentieel, zoals de Fanatec CSL DD (€400) of de high-end Simucube 2 Pro (€1.500).

Deze sturen force feedback naar je loadcell pedalen, bijvoorbeeld de Fanatec Clubsport V3 (€350) of Heusinkveld Sprint (€600). Combineer dit met een aluminium rig van 80/20-profielen (€500-€1.500, afhankelijk van maat), en je hebt een stabiele basis. Voor motion voeg je een platform toe, zoals de Next Level Racing Motion Platform V3 (€2.500), dat tot 6 DOF (degrees of freedom) gaat voor realistische bewegingen.

  • Budget motion: SRS Motion Simulator (€1.000-€1.500) – ideaal voor beginners, filtert goed met SimHub.
  • Middenklasse: Next Level Racing GT Lite (€800) + transducers (€200) – compact en effectief voor racing en flying.
  • High-end: Sim-Lab P1X rig (€1.200) met DOF Reality H3 (€3.000) – topklasse voor VR en triple screens.

Flight sim fans gaan voor HOTAS en motion. De Thrustmaster HOTAS Warthog (€300) of VKB Gladiator NXT (€200) werkt naadloos met SimHub.

Voor motion is de DOF Reality P3 (€1.800) een populaire keuze, met 3 DOF voor pitch, roll en yaw. Voeg transducers toe, zoals de ButtKicker Concert (€250) of Dayton Audio TT25-8 (€40 per stuk), om trillingen te voelen zonder een volledig motion platform. Prijzen variëren: budget setups vanaf €500, high-end tot €5.000 inclusief rig en VR. VR-brillen zoals de HP Reverb G2 (€400) of triple screen setups van LG (€1.000 voor 3x 27-inch) integreren soepel.

Zorg dat je GPU krachtig genoeg is – minimaal RTX 3070 (€500 tweedehands) – om alles soepel te laten lopen. Voor flight sim is een yoke of stick met force feedback, zoals de Honeycomb Alpha (€300), een must om de trillingen te voelen.

SimHub ondersteunt al deze hardware, dus filteren werkt op elke setup. Ik heb zelf een Fanatec DD1 op een Trak Racer rig met een ButtKicker, en na filteren voelt mijn stoel niet meer als een trilplank, maar als een raceauto. Probeer merken zoals SimHub voor integratie – ze zijn compatibel met 99% van de hardware. Prijsindicaties zijn gebaseerd op Europese shops, dus check lokale deals voor kortingen.

Praktische tips voor het beste resultaat

Begin klein: download SimHub en maak een basisprofiel aan voor je motion platform. Stel de filters in op low-pass 40 Hz voor racing en high-pass 25 Hz voor flying.

Test met een korte sessie in je favoriete sim – bijvoorbeeld een ronde op Monza in iRacing of een landing in MSFS. Voel je nog modder? Verhoog de cutoff-frequentie met 5 Hz en test opnieuw.

  1. Installeer SimHub en koppel je hardware (motion, transducers, wheel).
  2. Activeer de Tactile-module en kies een preset voor je setup.
  3. Pas de frequentiefilters aan: begin met 30-60 Hz range voor de meeste sims.
  4. Test live en fine-tunen met de monitor – luister naar je lichaam, niet alleen naar getallen.
  5. Sla je profiel op en deel het met de community via SimHub's forum.

Het duurt even, maar na 10-15 minuten heb je een profiel dat perfect voelt.

Voor flight sim: focus op lage frequenties voor landingen en hoge voor cockpitgeluiden. In racing: filter de motortrillingen uit boven 80 Hz om je focus op de weg te houden. Als je VR gebruikt, zorg dan dat je motion platform niet te veel beweegt – filter tot 40 Hz om misselijkheid te voorkomen. Met triple screens sync je de trillingen met je beeld via SimHub's video-sync feature.

Problemen oplossen? Als je stoel nog rommelig aanvoelt, controleer dan of je hardware niet overbelast is – verlaag de gain in SimHub naar 70%.

Voor prijzen: een basis filter-setup met ButtKicker en SimHub is under €200, terwijl een full motion rig met filters €3.000-€5.000 kost. Experimenteer, blijf testen, en geniet van de scherpe, modder-vrije feedback. Je setup verdient het, en jij ook.

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Over Gijs Parkman

Met meer dan 10 jaar ervaring in sim racing en flight simulation test en vergelijkt hij de meest geavanceerde hardware op de markt. Van Direct Drive wheelbases tot motion platforms, hij kent elke Newtonmeter en elke actuator.

Volgende stap
Bekijk alle artikelen over Motion Platforms & Tactile Feedback
Ga naar overzicht →