Trading Paints iRacing handleiding: Custom liveries en spec maps configureren

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Gijs Parkman
Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Software Tuning, Telemetrie & FFB · 2026-02-15 · 7 min leestijd

Je hebt je sim racing setup tot in de puntjes verzorgd: een Direct Drive wheelbase van Fanatec of Simucube, loadcell pedalen van Heusinkveld, een aluminium rig van Trak Racer, en misschien zelfs een motion platform. Je racet in VR of met een triple-screen setup en je HOTAS ligt klaar voor de flight sim sessies daarna.

Nu wil je die ene speciale livery op je auto in iRacing, maar je weet niet precies hoe dat werkt met Trading Paints.

Geen zorgen, ik leg het je stap voor stap uit, alsof we samen aan de keukentafel zitten.

Wat je nodig hebt voordat je begint

Voordat we starten, check even of je alles bij de hand hebt.

Je hebt een werkende iRacing installatie nodig, uiteraard, en een internetverbinding die stabiel genoeg is om bestanden te downloaden. Trading Paints is gratis, maar je hebt wel een account nodig. Zorg dat je weet welke auto je wilt customizen, want elke auto heeft zijn eigen template.

Download het juiste template van de iRacing website of via Trading Paints zelf. Een sim rig met stuur, pedalen en eventueel een handrem is handig om na het configureren direct te testen.

Als je VR gebruikt, zorg dan dat je headset aangesloten is; bij triple screens controleer je de resolutie en GPU instellingen.

Prijzen voor Trading Paints? Nul euro. Maar een goed template programma zoals Photoshop of GIMP kost tussen de €0 (GIMP gratis) en €20 per maand als je Adobe gebruikt. Verder heb je een muis en toetsenbord nodig voor het navigeren, en genoeg vrije schijfruimte. Een template bestand is meestal 5-10 MB, dus reken op 50 MB vrije ruimte per livery.

Tijd: reken op 30-60 minuten voor je eerste livery, inclusief downloaden en uploaden. Veelgemaakte fout: vergeten in te loggen bij Trading Paints, waardoor je uploads niet worden opgeslagen. Of je downloadt een template voor de verkeerde auto, bijvoorbeeld een GT3 template voor een Formula auto.

Stap 1: Trading Paints account aanmaken en koppelen

Open je browser en ga naar de Trading Paints website. Klik op 'Sign Up' en vul je email, gebruikersnaam en wachtwoord in.

Kies een wachtwoord van minimaal 8 karakters, met letters en cijfers. Na het aanmelden ontvang je een bevestigingsmail; klik op de link om je account te activeren.

Log in en ga naar je profiel; je ziet een optie om je iRacing account te koppelen. Voer je iRacing loginnaam en wachtwoord in – dit is veilig, want Trading Paints gebruikt alleen de API voor liveries, niet je volledige account. Stap duurt 5 minuten.

Veelgemaakte fout: een verkeerd wachtwoord invoeren en dan denken dat de site kapot is. Of je vergeet de bevestigingsmail te openen, waardoor je account niet actief wordt. Na koppeling zie je een groen vinkje bij 'iRacing Connected'. Nu ben je ready om liveries te uploaden. Test even door te refreshen; als je geen foutmelding ziet, zit het goed.

Stap 2: Het juiste template downloaden voor je auto

Zoek in Trading Paints naar je auto. Typ de naam in, bijvoorbeeld 'Ferrari 488 GT3' of 'Formula 1600'.

Klik op de auto en download het template. Dit is een PSD- of PNG-bestand met lagen voor elk deel van de auto: body, nummer, sponsor stickers.

Voor een GT3 auto is het template ongeveer 4000x2000 pixels; voor een Formula auto wat kleiner, rond 3000x1500. Sla het bestand op in een mapje op je harde schijf, bijvoorbeeld 'iRacing Liveries'. Als je flight sim setup hebt, denk er dan aan dat je HOTAS niet nodig is voor dit deel, maar je PC moet wel krachtig genoeg zijn voor de graphics software. Tijd: 5-10 minuten. Veelgemaakte fout: een template downloaden voor de verkeerde auto, zoals een Ford GT template op een Porsche 911 plakken.

Dat werkt niet; de UV maps kloppen niet. Of je vergeet het bestand uit te pakken als het een ZIP is.

Controleer altijd het bestandsgrootte; te klein? Dan is het geen template.

Stap 3: Je livery ontwerpen in een grafisch programma

Open het template in Photoshop, GIMP of een gratis alternatief zoals Paint.NET.

Werk op lagen, zodat je makkelijk aanpassingen kunt maken. Begin met de basiskleuren: kies een kleur voor de body, bijvoorbeeld rood (#FF0000) of blauw (#0000FF).

Voeg je racenummer toe; standaard is het 100x100 pixels groot, maar meet even op het template. Plak je sponsorlogo's; zorg dat ze niet groter zijn dan 500x200 pixels om vervorming te voorkomen. Sla regelmatig op als PSD om lagen te bewaren. Als je een motion platform hebt, bedenk dan dat felle kleuren beter zichtbaar zijn tijdens beweging, maar overdrijf niet – te veel contrast kan afleiden.

Tijd: 20-40 minuten voor een simpele livery. Veelgemaakte fout: kleuren te donker maken, waardoor ze in iRacing niet zichtbaar zijn bij weinig licht.

"Een goede livery is niet ingewikkeld, maar consistent. Begin simpel, bouw op."

Of je logo's te groot schalen, zodat ze uit het frame lopen. Test tussendoor door een screenshot te maken en in iRacing te previewen (zie stap 4). Terwijl je toch in de sim zit, kun je ook FFB clipping controleren met de L-toets. Gebruik RGB kleurmodus, niet CMYK, voor digitale bestanden.

Als je triple screens gebruikt, zorg dan dat je ontwerp symmetrisch is, zodat het er vanuit elke hoek goed uitziet. Voor VR is textuurdetails belangrijker; vermijd fijne lijntjes die vervagen. Vergeet niet de nummerplaat aan te passen – die moet leesbaar zijn, minimaal 20 pixels hoog.

Stap 4: Uploaden naar Trading Paints en configureren in iRacing

Sla je ontwerp op als PNG of JPG, hoogstens 10 MB groot. Ga terug naar Trading Paints, klik op 'Upload Livery' en selecteer je auto.

Kies het bestand en voeg een naam toe, bijvoorbeeld 'Mijn GT3 Rood'.

Kies of het openbaar is of privé. Uploaden duurt 1-2 minuten, afhankelijk van je internet. Na upload zie je een preview; controleer of alles klopt.

Open iRacing en ga naar 'My Garage'. Selecteer je auto en kies 'Paint'.

Trading Paints moet nu verschijnen als optie; selecteer je livery en klik 'Apply'. Als het niet verschijnt, controleer dan of je bent ingelogd met hetzelfde account. Test in een oefensessie: start een race op een baan zoals Monza, en kijk of je livery zichtbaar is. Tijd: 5-10 minuten. Veelgemaakte fout: verkeerde auto selecteren bij upload, of vergeten de livery toe te passen in iRacing.

Of je firewall blokkeert de verbinding – zet die even uit of voeg Trading Paints toe als uitzondering.

Voor spec maps: sommige auto's ondersteunen speciale texturen voor reflecties. Download de spec map template van iRacing en pas die aan in je grafische programma. Upload apart via Trading Paints onder 'Spec Map'.

Zorg dat de resolutie overeenkomt met de livery, bijvoorbeeld 2048x2048 pixels. Als je VR gebruikt, test dan in de headset; spec maps zorgen voor realistische glans zonder motion sickness.

Stap 5: Spec maps configureren voor betere graphics

Spec maps zijn extra bestanden die de reflecties en schaduwen verbeteren, vooral belangrijk voor Direct Drive setups waar je het gewicht van de auto voelt. Download de spec map template voor je auto van de iRacing website.

Open in je grafische programma en pas de grijswaarden aan: lichter voor glanzende delen, donkerder voor matte delen. Sla op als aparte PNG. Upload naar Trading Paints onder hetzelfde tabblad als je livery.

In iRacing, ga naar 'Options' > 'Graphics' en zet 'Enable Custom Spec Maps' aan. Vergeet ook niet om in je Asetek RaceHub handleiding de FFB-instellingen voor je wheelbase te optimaliseren.

Kies je livery en de spec map wordt automatisch geladen. Tijd: 10-15 minuten. Veelgemaakte fout: een te hoge resolutie gebruiken, waardoor je GPU oververhit – hou het onder 4K voor triple screens. Of je past de verkeerde kleuren toe, waardoor de auto er plastic uitziet.

Test op een baan met veel licht en schaduw, zoals Laguna Seca. Als je motion platform hebt, merk je dat spec maps de visuele feedback verbeteren; de auto voelt 'echter' aan.

Voor flight sim fans: dit is vergelijkbaar met het aanpassen van cockpit texturen in DCS of X-Plane.

Zorg dat je GPU drivers up-to-date zijn, anders kunnen spec maps glitchen.

Verificatie-checklist

  • Trading Paints account aangemaakt en gekoppeld aan iRacing? Check.
  • Template gedownload voor de juiste auto, formaat circa 4000x2000 pixels? Check.
  • Livery ontworpen in Photoshop/GIMP, kleuren RGB en logo's onder 500x200 pixels? Check.
  • Bestand geüpload als PNG onder 10 MB, preview gecontroleerd? Check.
  • In iRacing toegepast en getest in oefensessie op Monza of vergelijkbare baan? Check.
  • Spec map apart geüpload en geactiveerd in graphics settings? Check.
  • Geen foutmeldingen bij upload of laden in iRacing? Check.
  • Test in je setup: VR headset zichtbaar, triple screens symmetrisch, motion platform stabiel? Check.

Als alles klopt, ben je ready om te racen met je custom livery.

Mocht iets niet lukken, controleer dan de logs in iRacing (te vinden in de map 'Documents\iRacing\logs') voor foutmeldingen. Meestal is het een simpele fix, zoals een verkeerde bestandsnaam. Vergeet ook niet om CrewChief V4 te installeren voor de beste spotter tijdens je races. Veel plezier met je unieke look op de baan!

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Over Gijs Parkman

Met meer dan 10 jaar ervaring in sim racing en flight simulation test en vergelijkt hij de meest geavanceerde hardware op de markt. Van Direct Drive wheelbases tot motion platforms, hij kent elke Newtonmeter en elke actuator.

Volgende stap
Bekijk alle artikelen over Software Tuning, Telemetrie & FFB
Ga naar overzicht →