SimHub instellen voor wind simulators en haptische feedback

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Gijs Parkman
Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Accessoires, Stoelen & Extra Immersion · 2026-02-15 · 6 min leestijd

Je aluminium rig staat te trillen, je loadcell pedalen voelen aan als echte remmen en je Direct Drive wheelbase trekt je stoel uit.

Maar er mist nog iets: de wind die langs je gezicht raast en de trillingen die je voelt in je stoel of pedalen. SimHub is de magische schakel die je sim racing of flight simulator setup naar een hoger niveau tilt. Je sluit er simpele ventilatoren en haptische motoren op aan, en binnen een halfuur voelt het alsof je écht in de cockpit zit. In deze gids leg ik je precies uit hoe je dat regelt, zonder technisch geneuzel.

Wat is SimHub en waarom wil je het?

SimHub is een gratis programma dat allerlei sim-racing- en flight-simulator data omzet in tastbare feedback. Denk aan windsnelheid die oploopt naarmate je harder rijdt, of een trilling in je stuur wanneer je een curb raakt.

Het werkt met bijna elke game: Assetto Corsa, iRacing, Automobilista 2, DCS World, Microsoft Flight Simulator. Je sluit er hardware op aan via USB, Arduino of een bestaand haptic platform. Waarom is dit belangrijk?

Omdat je met beeld en geluid alleen nooit het volledige plaatje hebt.

Wind op je gezicht geeft snelheidswaarde, haptiek in je pedalen of stoel geeft grip. Je hersenen verwerken die signalen sneller dan grafische details. Je remt eerder, je stuurt soepeler, en je vliegt nauwkeuriger.

En het is verrassend betaalbaar. SimHub is lichtgewicht, draait op Windows, en heeft een overzichtelijke interface.

Je hebt geen dure licenties nodig. De community is groot, en er zijn talloze kant-en-klare profielen te downloaden.

Je kunt het gewoon naast je game draaien, zonder instabiliteit.

De kern: wind simulators opzetten

Een windsimulator bestaat uit een of meer ventilatoren die reageren op je snelheid en rijpositie.

Je kunt kiezen voor één grote ventilator voor de wind over de auto, of twee ventilatoren links en rechts voor meer nuance. SimHub berekent de windsnelheid op basis van je auto en de luchtweerstand, en stuurt de ventilatoren via PWM of een USB-relais aan.

Je hebt een paar dingen nodig: ventilatoren, een stuurmodule en bekabeling. Een populaire optie is de SimHub Wind Shield Kit, met 140mm-ventilatoren en een PWM-sturing, rond €60. Voor een meer geavanceerde setup met twee ventilatoren en aluminium montage, kijk je naar de Sim Racing Solutions Wind Kit rond €120. Wil je budget, dan werken pc-ventilatoren van 120mm (€10 per stuk) met een Arduino Nano (€10) en een L298N-module (€8) prima.

Sluit de ventilatoren aan op de module, en de module op USB.

In SimHub ga je naar ‘Wind Sim’ en selecteer je je ventilatoren. Stel de maximale snelheid in, bijvoorbeeld 40 km/u voor de laagste stand en 250 km/u voor de hoogste. Test met een vaste waarde eerst of de luchtstroom goed voelt.

Zet de ventilatoren op ooghoogte, ongeveer 50–70 cm van je gezicht, voor een realistische windstoot. Je kunt de wind dynamischer maken door extra triggers toe te voegen.

Denk aan extra wind bij slip, of een koude windstoot bij het openen van de deur in VR, wat tevens helpt bij het verminderen van motion sickness.

In flight simulators koppel je de wind aan de throttle en de G-krachten, zodat je bij het opstijgen een forse windstoot voelt. SimHub laat je eigen formules bouwen, maar er zijn kant-en-klare profielen voor DCS en MSFS die je met één klik laadt.

Haptische feedback: trillingen die er toe doen

Haptiek draait om tastbare signalen: slip, curb, ABS, schakelen, of G-force. Je kunt dit op meerdere plekken voelen: in je stuur (via wheelbase), in je pedalen met meer grip, in je stoel, of onder je rig.

SimHub stuurt elk apparaat apart aan, op basis van game-data. Dat voelt veel natuurlijker dan alleen een stille trilfunctie in je wheelbase.

Simpele optie: haptic motoren op je pedalen of stoel. Populair is de SimHub Haptic Module, rond €45, met twee outputkanalen en USB. Daarop sluit je actuatoren aan van 25–40mm, rond €15 per stuk.

Je kunt ook bestaande producten gebruiken, zoals de Sim-Lab Haptic Pedal Reactor (€129) of de Buttkicker Gamer Plus (€179) onder je stoel. Voor flight sim kies je actuatoren onder de stoel en aan de zijkant, voor G-force en landingsschokken. In SimHub ga je naar ‘Haptic Feedback’. Je maakt een profiel per apparaat: pedalen voor een optimale grip, stoel, stuur.

Kies triggers: slip, ABS, curb, motor Vibratie, schakelen. Stel de intensiteit in op een schaal van 0–100%.

Begin laag, rond 20–30%, en bouw op. Voor pedalen voelt 30–50% realistisch, voor de stoel 40–60%.

Test met een ronde op je favoriete circuit, en pas de frequentie aan: lage frequentie (20–40 Hz) voelt dieper, hogere frequentie (60–100 Hz) voelt scherper. Je kunt haptiek combineren met wind. Bij slip geef je extra wind en een trilling in de pedalen, bij ABS een pulserende trilling en een lichte windstoot.

In flight sim voeg je een G-force-trigger toe die de stoel trilt bij zwaartekrachtveranderingen.

SimHub laat je deze combinaties eenvoudig bouwen met presets, zodat je niet hoeft te programmeren.

Hardware, prijzen en keuzes

Hieronder vind je een overzicht van opties die goed werken met SimHub, met prijzen en toepassingen. Prijzen variëren per merk en accessoires. Aluminium rigs van Sim-Lab of Trak Racer bieden goede montagepunten voor ventilatoren en actuatoren.

  • Budget wind (1 ventilator): 140mm ventilator (€10), Arduino Nano (€10), L298N (€8), aluminium montage (€15). Totaal rond €45. Werkt prima voor sim racing en flight.
  • Standaard wind (2 ventilatoren): Sim Racing Solutions Wind Kit (€120) of SimHub Wind Shield Kit (€60). Compleet met montage en PWM-sturing.
  • Haptic pedalen: Sim-Lab Haptic Pedal Reactor (€129) of eigenbouw met actuator (€30) + SimHub Haptic Module (€45).
  • Haptic stoel: Buttkicker Gamer Plus (€179) of twee actuatoren onder de stoel (€60) + module (€45).
  • Combinatie: SimHub Haptic Module (€45) + 4 actuatoren (€60) + wind kit (€120) = rond €225 voor een volledige setup.

Voor VR is de afstand tot je gezicht belangrijk: zet ventilatoren op 50–70 cm.

Voor triple screen monteer je ze op de zijkant van je schermstandaard. Bij een motion platform zorg je dat de ventilatoren stabiel blijven, bijvoorbeeld met kogelgewrichten.

Kies je voor flight sim? Dan zijn twee ventilatoren minder cruciaal, maar een haptic stoel is essentieel. HOTAS-gebruikers voegen vaak een kleine actuator toe aan de throttle voor extra feedback. SimHub ondersteunt ook MIDI, zodat je bestaande controllers kunt gebruiken.

Praktische tips voor een soepele setup

Zet je ventilatoren eerst op een vaste stand en test of je ze comfortabel vindt. Pas daarna de dynamiek toe.

Begin klein. Eén ventilator en één haptic actuator geven je al een enorme boost. Breid later uit.

Houd rekening met kabelmanagement: gebruik een USB-hub en bindkabels langs je rig. Zet SimHub op te starten met Windows, en sla je profielen op. Gebruik de ‘test’-knoppen om elk apparaat apart te checken. Speel met frequenties.

Lage frequenties voelen zwaarder en realistischer, hogere frequenties zijn beter voor schakelen en ABS. Voor wind is een constante stroom fijner dan een pulserende.

Voor flight sim kun je de wind koppelen aan de throttle: hoe meer stuwkracht, hoe harder de wind.

Test met een landing in DCS: je voelt de wind toenemen en de stoel trillen bij touch-down. Zorg voor comfort. Ventilatoren mogen niet recht in je ogen blazen.

Zet ze op schouderhoogte of iets lager. Haptiek moet stevig gemonteerd zijn, anders verlies je gevoel.

Gebruik dempend materiaal onder de actuatoren om resonantie te verminderen. En vergeet niet: volume is niet altijd beter. Een lichte, constante wind voelt vaak realistischer dan een orkaan.

SimHub is krachtig maar toegankelijk. Begin met een kant-en-klaar profiel, en pas het langzaam aan naar je voorkeur.

Je zult versteld staan hoeveel je sim-racing of flight-simulator ervaring verbetert met een paar ventilatoren en trilmotoren. Veel plezier met bouwen en racen!

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Over Gijs Parkman

Met meer dan 10 jaar ervaring in sim racing en flight simulation test en vergelijkt hij de meest geavanceerde hardware op de markt. Van Direct Drive wheelbases tot motion platforms, hij kent elke Newtonmeter en elke actuator.

Volgende stap
Bekijk alle artikelen over Accessoires, Stoelen & Extra Immersion
Ga naar overzicht →