FOV calculator voor iRacing: De ultieme gids voor een realistische kijkhoek

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Gijs Parkman
Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Beeld: Ultrawide, Triple Screen & VR · 2026-02-15 · 5 min leestijd

Je setup is top: een Direct Drive wheelbase van Simucube of Fanatec, loadcell pedalen van Heusinkveld, een stevig aluminium rig en misschien wel een motion platform eronder.

Maar als je beeld niet klopt, voelt het alsof je door een verkeerd raam kijkt. Bij iRacing draait alles om de juiste kijkhoek. Met een goede FOV (Field of View) voelt elke bocht natuurlijker en rijd je gewoon sneller. Die triple screen of VR-bril moet je namelijk perfect instellen. Hier is hoe je dat doet, zonder gedoe.

Wat je nodig hebt voor een perfecte FOV

Voordat je begint, zorg dat je setup stabiel is. Je aluminium profielrig moet waterpas staan, je schermen of VR-bril vastzitten en je hebt een meetlint nodig.

Materialen en voorwaarden

  • Een meetlint of laserafstandsmeter (€15-€50).
  • Je schermresolutie bij de hand (bijv. 5760x1080 voor triples of 3840x2160 voor ultrawide).
  • De exacte afstand van je oog tot het scherm (minimaal 50 cm, maximaal 80 cm voor comfort).
  • iRacing geïnstalleerd en een account (€12 per maand, inclusief content).
  • Optioneel: een VR-bril zoals de Meta Quest 3 (€549) of HP Reverb G2 (€599) voor de ultieme ervaring.

Geen zin om te meten? Koop een lasermeettool voor €20 tot €50, dat scheelt een hoop gepruts.

Zorg ook dat je iRacing op de laatste versie draait en je graphics settings stabiel zijn. Als je triples gebruikt, zorg dan dat de schermen strak tegen elkaar zitten en onder een hoek van 60 graden staan. Voor VR hoef je niet te meten, maar je moet wel de IPD (afstand tussen je pupillen) instellen. Hou rekening met 20-30 minuten voor de hele klus, inclusief meten en testen.

Stap 1: Je scherm of VR-bril meten

Meet eerst de afstand van je oog tot het midden van het scherm. Ga zitten in je racepositie, met je rug tegen de stoel en je armen ontspannen op het stuur.

Tip: Voor triples is 60-70 cm een goede startafstand. Voor ultrawide of enkel scherm 50-60 cm.

Gebruik je meetlint en noteer de afstand in centimeters. Bij triples meet je de afstand tot het middelste scherm, niet tot de zijkanten.

Meet ook de breedte van je schermoppervlak. Voor triples tel je de breedte van drie schermen op, exclusief de randen. Bij een 32-inch triple setup is dat ongeveer 120 cm breed.

Noteer alles: afstand in cm, breedte in cm, en je resolutie. Dit duurt 5 minuten en voorkomt later gefrustreerd gedoe. Veelgemaakte fout: vergeten om in racepositie te meten. Staand meten geeft een verkeerde hoogte en afstand.

Of je meet alleen het schermformaat, niet de totale breedte. Dat leidt tot een te smalle FOV.

Stap 2: FOV berekenen met de iRacing calculator

Open iRacing en ga naar Options > Graphics. Zoek de FOV-instellingen. iRacing heeft een ingebouwde calculator, maar je kunt ook online tools gebruiken zoals de FOV calculator van Projected Reality (gratis).

  1. Voer je afstand in (bijv. 65 cm).
  2. Voer je schermbreedte in (bijv. 120 cm voor triples).
  3. Selecteer je resolutie (bijv. 5760x1080).
  4. Klik op berekenen en noteer de horizontale FOV-waarde (meestal 90-120 graden voor triples).
  5. Voer de waarde in iRacing in onder Graphics > FOV.

Vul je meetgegevens in: afstand tot scherm, breedte schermoppervlak, en resolutie. Dit duurt 10 minuten. De calculator geeft je een getal dat realistisch voelt: niet te wijd (anders vervormt de bocht), niet te smal (anders zie je te weinig). Voor een Fanatec DD1 wheelbase met 32-inch triples kom je uit op zo'n 100 graden.

Test het meteen in een oefenrondje. Veelgemaakte fouten: een FOV van 180 graden instellen omdat het "cool" lijkt – dat vervormt de randen en maakt je duizelig.

Of vergeet het onderscheid tussen hardwarematige en softwarematige FOV niet, anders klopt de horizon in je sim rig niet.

Hou het simpel: blijf binnen 90-120 graden voor triples.

Stap 3: Triples of ultrawide afstellen

Voor triples moet je de schermhoek instellen. Gebruik de iRacing triple screen tool (onder Graphics) of een app zoals Surround Monitor Tool voor NVIDIA Surround.

Stel de hoek in op 60 graden voor een natuurlijke kijkhoek. Meet de hoek met een gradenboog (€10) of schat het visueel. Bij ultrawide (bijv. een 34-inch monitor van €800) hoef je geen hoek in te stellen, maar zorg dat de curve van het scherm recht voor je ogen zit.

Plaats het scherm op 50-60 cm afstand en ontdek de impact van een grotere FOV op je rempunten door deze opnieuw te kalibreren.

Voor VR: installeer de iRacing VR-modus via SteamVR of Oculus software. Stel de IPD in op 63 mm (gemiddeld) of je eigen maat. Veelgemaakte fouten: schermen niet waterpas of te ver uit elkaar. Bij triples leidt dit tot een gapend gat in het beeld.

Bij VR: vergeten om de lens-afstand aan te passen, wat hoofdpijn geeft. Neem 15 minuten om dit fijn af te stellen.

Stap 4: Testen en fine-tunen in iRacing

Start een solo-sessie op een bekend circuit zoals Monza. Rij een langzame ronde en kijk of de bochten natuurlijk aanvoelen.

  • Controleer of de horizon waterpas is.
  • Test of je de spiegels en dashboard goed ziet zonder afleiding.
  • Rij een snelle ronde: voelt het alsof je te snel of te langzaam gaat? Pas de FOV aan.

Je moet de apex zien zonder je hoofd te draaien. Optimaliseer je verticale FOV indien nodig met 5-10 graden en test opnieuw.

Dit duurt 10-15 minuten. Gebruik een motion platform als je die hebt (bijv. een D-Box voor €2000), maar test eerst zonder om de FOV te isoleren. Voor VR: draai je hoofd en kijk of de beelden soepel volgen zonder vervorming.

Veelgemaakte fouten: te snel tevreden zijn. Test met verschillende auto's (bijv. een GT3 vs. een Formule-auto) omdat de cockpithoogte verschilt. Of vergeet de audio te checken – een verkeerde FOV kan het geluid vertekend laten klinken.

Verificatie-checklist

Loop deze lijst na om zeker te zijn dat je setup klopt. Als alles klopt, rijd je meteen beter. Als je alles afvinkt, ben je klaar.

  • Afstand oog tot scherm gemeten? (60-70 cm voor triples, 50-60 cm voor ultrawide).
  • Schermbreedte correct ingevuld? (bijv. 120 cm voor 3x 32-inch).
  • FOV-waarde ingesteld? (90-120 graden, afhankelijk van je setup).
  • Horizon waterpas? (ja/nee).
  • Testrit gedaan met 2+ auto's? (minimaal 10 minuten).
  • VR-IPD ingesteld? (63 mm of eigen meting).
  • Geen vervorming aan de randen? (controleer bij hoge snelheid).

Je setup voelt nu als een verlengstuk van je lichaam. Geen gedoe meer met scheve bochten of een beklemmend beeld. Nu racen!

Portret van Gijs Parkman, Sim Racing & Flight Sim Hardware Expert
Over Gijs Parkman

Met meer dan 10 jaar ervaring in sim racing en flight simulation test en vergelijkt hij de meest geavanceerde hardware op de markt. Van Direct Drive wheelbases tot motion platforms, hij kent elke Newtonmeter en elke actuator.